Благодаря отзывам сообщества мы планируем выпустить новые уровни для цитадели. Однако, как вы знаете, чтобы выпустить новые уровни, нам также необходимо выпустить новые уровни и для связанных с ней зданий.
Пока всё хорошо, не так ли? И да, и нет. Дьявол кроется в деталях.
Текущая логика увеличения уровней зданий не совсем хороша. Если мы будем выпускать новые уровни с текущей логикой, цифры станут поистине абсурдными. Другими словами, требования по времени и ресурсам для улучшений взлетят в небеса. Буквально.
⬇️ Ниже вы видите старые кривые, которые получаются при использован
ии старой логики.
Это относится ко всем зданиям, а не только к Цитадели.
⬇️ И вот такие кривые будут для нового баланса.
Как вы можете заметить, кривые баланса стали более плавными и начинают выравниваться в определённый момент. Что, в основном, означает, что после определенного уровня у вас не будет более высоких требований с точки зрения ресурсов и времени, нежели это было со старой логикой.
Идея проста: мы внедряем новую логику в конце февраля - начале марта, чтобы требования не улетели в космос, а затем выпускаем новые уровни цитадели - надеемся, что в марте/апреле.
Пожалуйста, имейте в виду, что ни одна из дат не является окончательной. Они могут быть изменены.
Изменятся ли требования к существующим уровням после введения нового баланса?
Учась на прошлых ошибках, мы хотели бы заранее сообщить о любых изменениях в требованиях, которые произойдут после изменения баланса.
Те из вас, кто находятся между 11 и 25 уровнями Цитадели, пока могут сидеть сложа руки, потому что требования для многих не только не останутся прежними, а вообще понизятся. Это означает, что после того, как мы запустим новый баланс, вам нужно будет тратить меньше времени и ресурсов на улучшение ваших зданий.
С другой стороны, у всех, кто находится на 26-м уровне и выше, повысятся требования. И это увеличение немного больше, чем нам хотелось бы. Наша команда дизайнеров сделала всё возможное, чтобы значения были как можно ближе друг к другу.
Хорошо, это плохие новости. Теперь перейдём к хорошим: мы хотим помочь вам с новыми требованиями. Как? Выполнив следующие действия:
- Отправив всем, кто находится на 26 уровне и выше, 100 миллионов дерева, камня и золота в виде наборов, которые вы сможете сохранить на потом.
- Отправив всем, кто 25-го уровня и ниже, 10 миллионов дерева, камня и золота в виде наборов, которые вы сможете сохранить на потом.
- Отправив всем 100 дней ускорений.
- Также планируется запуск специального баффа, который снизит стоимость строительства для всех на 1 месяц после того, как изменения вступят в силу.
[Обновлено] Что насчёт возможных эксплойтов?
Честность — лучшая политика, поэтому давайте будем честны друг с другом. Мы непреднамеренно добавили в игру несколько скинов городов, которые можно использовать для эксплойта в сочетании с другими бонусами.
У многих игроков всё ещё есть несколько таких скинов, и если мы ничего с этим не сделаем, возможное количество эксплойтов может сильно навредить игре. В конце концов, от этого никто не выиграет.
Итак, как же нам продолжать изменения и в то же время обеспечить, чтобы количество эксплойтов было сведено к минимуму?
Мы планируем ограничить размер снижения стоимости, которое может существовать в игре. С выходом версии 4.9.3 мы обнаружили несколько новых возможностей для эксплойтов, аналогичных со стоимостью строительства. И если коротко, то все бонусы снижения стоимости в игре можно складывать бесконечно, и это создаёт многочисленные возможности для злоупотреблений.
Чтобы обеспечить благополучие и долговечность игры ─ нам необходимо решить эту проблему. Именно поэтому на следующей неделе мы планируем ввести ограничение бонусов снижения стоимости до 80% для всех подходящих игровых механик, а не только для строительства. Некоторые из них включают в себя:
- Крафт
- Зачарование
- Улучшение
- Исследование
Другими словами, максимальная сумма снижения не будет превышать 80% от видимой стоимости.
Важно отметить, что большинство упомянутых механик не будут затронуты в значительной степени или вообще, но мы добавляем ограничение в качестве меры предосторожности.
Резюме
- Мы выпускаем новые уровни Цитадели. На данный момент план состоит в том, чтобы сделать это примерно в марте/апреле, но это не на 100% точно.
- Нам нужно перебалансировать таймеры строительства и стоимость ресурсов, чтобы предотвратить абсурдный рост требований.
- Мы планируем внедрить новый баланс примерно в конце февраля/начале марта.
- Новый баланс приведёт к снижению требований к времени и ресурсам для уровней 25 и ниже.
- Новый баланс приведёт к увеличению требований к времени и ресурсам для уровней 26 и выше.
- Мы собираемся помочь покрыть разницу, отправив предметы, упомянутые выше, и запустив общеигровой бафф на стоимость строительства.
- Эксплойт скинов с бонусом снижения стоимости строительства больше невозможен.
Мы будем рады выслушать ваши мысли и решить любые ваши проблемы. Присоединяйтесь к нам в Discord 👉 https://discord.gg/gods-and-glory.