Обзор
Хранители - это новые божества в игре. После вызова они дают вечные бонусы городу, которые можно обновлять и улучшать. Первым Хранителем, пришедшим в наш мир, будет богиня Нитра! Она уже некоторое время наблюдает за королевствами и пришло время ей раскрыть себя.
Важно!
Хранителей можно призвать, только если у тебя 11 уровень Цитадели или выше. Их можно призвать из нового раздела «Хранители» в Алтаре призыва.
Дары
Призванный Хранитель даёт бонусы, которые влияют на город и помогают тебе в развитии.
Бонусы Хранителей зависят от уровня их преданности. Чем выше уровень преданности - тем лучше бонусы. У каждого Хранителя есть стартовые бонусы, которые всегда активны. Срок действия Хранителей неограничен. Это означает, что, призвав Хранителя, ты можешь держать его у себя столько, сколько тебе захочется.
Проклятия
Стражи также дают Проклятия, которые накладывают негативные эффекты на твой город. Однако Нитра — единственный Хранитель, у которого нет проклятий!
Хранители
Этот раздел будет обновляться по мере появления новых Хранителей.
Нитра
Блага/Проклятия |
1 уровень |
2 уровень |
3 уровень |
4 уровень |
5 уровень |
6 уровень |
Производство ресурсов |
10.00% |
20.00% |
30.00% |
40.00% |
75.00% |
100.00% |
Ресурсы застав |
5.00% |
10.00% |
15.00% |
20.00% |
35.00% |
50.00% |
Ресурсы, хранящиеся на складе |
10.00% |
20.00% |
30.00% |
40.00% |
75.00% |
100.00% |
Опыт |
25.00% |
50.00% |
75.00% |
100.00% |
150.00% |
200.00% |
Вознесённый
Блага/Проклятия |
1 уровень |
2 уровень |
3 уровень |
4 уровень |
5 уровень |
6 уровень |
Урон юнита |
2.50% |
5.00% |
7.50% |
10.00% |
15.00% |
20.00% |
Опыт |
50.00% |
100.00% |
150.00% |
200.00% |
300.00% |
400.00% |
Скорость найма |
2.00% |
4.00% |
6.00% |
8.00% |
11.00% |
15.00% |
Стоимость найма (проклятие) |
+110% |
+90% |
+70% |
+50% |
+25% |
0% |
Альма
Блага/Проклятия |
1 уровень |
2 уровень |
3 уровень |
4 уровень |
5 уровень |
6 уровень |
Ресурсы с застав |
20.00% |
30.00% |
40.00% |
50.00% |
75.00% |
100.00% |
Скорость марша |
2.50% |
5.00% |
7.50% |
10.00% |
15.00% |
20.00% |
Вместимость марша |
+15 |
+20 |
+25 |
+30 |
+40 |
+50 |
Сокращение производства (проклятие) |
75.00% |
60.00% |
45.00% |
30.00% |
15.00% |
0.00% |
Хама
Блага/Проклятия |
0 уровень |
1 уровень |
2 уровень |
3 уровень |
4 уровень |
5 уровень |
Бонус к защите стены |
2.50% |
5.00% |
7.50% |
10.00% |
15.00% |
20.00% |
Вместимость стены |
+10 |
+20 |
+30 |
+50 |
+75 |
+100 |
Скорость лечения |
20.00% |
30.00% |
40.00% |
50.00% |
75.00% |
100.00% |
Вместимость госпиталя |
+10 |
+20 |
+30 |
+50 |
+75 |
+100 |
Скорость марша (проклятие) |
-75% |
-60% |
-45% |
-30% |
-15% |
0% |
Линдворм
Блага/Проклятия |
0 уровень |
1 уровень |
2 уровень |
3 уровень |
4 уровень |
5 уровень |
Атака армии в боях против Монстров |
7.50% |
15.00% |
22.50% |
30.00% |
40.00% |
50.00% |
Защита армии в боях против Монстров |
7.50% |
15.00% |
22.50% |
30.00% |
40.00% |
50.00% |
Затраты энергии на бой с Монстром |
3.00% |
4.00% |
5.00 |
6.00% |
8.00% |
10.00% |
Вместимость энергии |
7.50% |
15.00% |
22.50% |
30.00% |
40.00% |
50.00% |
Уменьшение стоимости создания вещей (Проклятия) |
-125.% |
-100% |
-75% |
-50% |
-25% |
+0% |
Мастер Агус
Блага/Проклятия | 0 уровень | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Скорость производства вещей | 15.00% | 20.00% | 25.00% | 30.00% | 40.00% | 50.00% |
Максимальное количество мест в Кузнице | +2 | +4 | +6 | +10 | +12 | +16 |
Производство доблести | 25% | 50% | 75% | 100% | 150% | 200% |
Уменьшение стоимости создания вещей | 8.00% | 12.00% | 16.00% | 24.00% | 32.00% | 40.00% |
Затраты энергии на бой с Монстром (Проклятия) | 70.00% | 60.00% | 50.00% | 40.00% | 20.00% | 0.00% |
Либрарион
Блага/Проклятия | 0 уровень | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Скорость исследований | +2.50% | +5.00% | +7.50% | +15.00% | +22.50% | +35.00% |
Стоимость исследований (все ресурсы) | -2.50% | -5.00% | -7.50% | -10.00% | -20.00% | -25.00% |
Производство ресурсов | +50.00% | +75.00% | +125.00% | +200.00% | +300.00% | +500.00% |
Атака армии | -50.00% | -45.00% | -40.00% | -35.00% | -30.00% | -15.00% |
Галливант Путник
Блага/Проклятия | 0 уровень | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Вместимость посольства | 10.00% | 20.00% | 30.00% | 40.00% | 50.00% | 60.00% |
Стоимость найма юнитов | -15.00% | -20.00% | -25.00% | -30.00% | -40.00% | -50.00% |
Скорость найма юнитов | 15.00% | 20.00% | 25.00% | 30.00% | 35.00% | 40.00% |
Вместимость жилых домов | 10.00% | 20.00% | 30.00% | 40.00% | 50.00% | 60.00% |
Защита армии (Проклятие) |
-50.00% | -45.00% | -40.00% | -35.00% | -30.00% | -15.00% |
Аврелий
Блага/Проклятия | 0 уровень | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Скорость строительства и улучшения зданий | 15.00% | 25.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% |
Скорость строительства ловушек | 30.00% | 40.00% | 50.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% |
Скорость восстановления Цитадели | 20.00% | 40.00% | 45.00% | 50.00% | 60.00% | 75.00% |
Стоимость ресурсов для сокращения строительства | -10.00% | -15.00% | -20.00% | -25.00% | -30.00% | -40.00% |
Скорость найма юнитов (Проклятие) | -50.00% | -45.00% | -40.00% | -35.00% | -30.00% | -15.00% |
Вендетта Падший
Блага/Проклятия | 0 уровень |
1 уровень |
2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Урон юнитов | 5.00% | 7.50% | 10.00% | 15.00% | 20.00% | 30.00% |
Опыт в бою | 100.00% | 150.00% | 200.00% | 300.00% | 400.00% | 500.00% |
Скорость найма | 4.00% | 6.00% | 8.00% | 11.00% | 15.00% | 20.00% |
Скорость армии | 2.50% | 5.00% | 7.50% | 10.00% | 15.00% | 20.00% |
Стоимость найма (проклятие) | +175% | +150.% | +125% | +100% | +50% | +0% |
Блага/Проклятия | 0 уровень |
1 уровень |
2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Атака армии в боях против Монстров | 9.00% | 18.00% | 27.00% | 37.00% | 50.00% | 65.00% |
Скорость марша | 2.50% | 5.00% | 7.50% | 10.00% | 15.00% | 20.00% |
Вместимость энергии | 9.00% | 18.00% | 27.00% | 37.00% | 50.00% | 65.00% |
Затраты энергии на бой с Монстром | 3.50% | 4.50% | 7.00% | 10.00% | 15.00% | 17.00% |
Уменьшение стоимости создания вещей (проклятие) | -150.00% | -120% | -90% | -60% | -30% | 0.00% |
Блага/Проклятия | 0 уровень | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Бонус к скорости изготовления предметов | 17.00% | 23.00% | 30.00% | 36.00% | 48.00% | 60.00% |
Вместимость кузницы | 2 | 4 | 7 | 12 | 15 | 20 |
Ускорение зачарования | 10.00% | 16.00% | 23.00% | 29.00% | 41.00% | 53.00% |
Удешевление крафта | 12.00% | 16.00% | 24.00% | 32.00% | 40.00% | 48.00% |
Ускорение заточки | 5.00% | 11.00% | 18.00% | 24.00% | 36.00% | 48.00% |
Скорость маршей | -75% | -60% | -45% | -30% | -15% | 0.00% |
Блага/Проклятия | 0 уровень |
1 уровень |
2 уровень | 3 уровень | 4 уровень | 5 уровень |
Бонус защиты войск (всех) | 2.50% | 5.00% | 7.50% | 10.00% | 15.00% | 20.00% |
Прочность стен | 15 | 25 | 40 | 60 | 85 | 120 |
Повышение количества защищенных ресурсов | 20.00% | 30.00% | 45.00% | 60.00% | 90.00% | 120.00% |
Скорость лечения | 30.00% | 40.00% | 50.00% | 60.00% | 85.00% | 110.00% |
Скорость починки ловушек | 30.00% | 40.00% | 50.00% | 60.00% | 85.00% | 110.00% |
Стоимость энергии при атаке монстра | -25.00% | -20.00% | -15.00% | -10.00% | -5.00% | 0.00% |
Чтобы завоевать расположение Хранителя и получить помощь для своего города, тебе нужно проявить преданность в Алтаре Ритуалов, совершая жертвоприношения.
Что же произойдет, если ты выиграешь Хранителя который у тебя уже есть? Всё просто: ты получишь Камни души для этого Хранителя.
Призыв
При вызове Хранителя ты получишь набор бонусов и проклятий, описанных выше. Повышая уровень преданности, ты можешь увеличить бонусы и уменьшить проклятия (см. Преданность). Имей в виду, что все уровни, кроме нулевого, ограничены по времени действия бонусов. Как только таймер уровня преданности заканчивается - уровень откатывается на один.
При первом вызове Хранителя преданность всегда имеет 0 уровень. Призыв или смена Хранителя занимает 24 часа.
Требования для призыва Хранителя
Единственное требование для вызова Хранителя - наличие Камней души. У каждого Хранителя есть своя разновидность Камней души в зависимости от его принадлежности.
Существует также определённая продолжительность призыва Хранителя (у разных Хранителей может быть разное время вызова).
Преданность
Хранителей можно повышать вкладывая в них больше Камней души. С каждым новым уровнем преданности ты можешь увеличить силу и продолжительность действия даров. Ты также получишь возможность открывать новые дары, и уменьшать или снимать проклятия. Уровень преданности повышается мгновенно - никаких таймеров. Камни души для конкретных типов Хранителей уникальны и не могут быть использованы на Хранителей другого типа Камня души.
Камни души различаются по типу божества:
Душа Севера — Нитра
Душа Востока — Хама
Душа Юга — Вознесённый
Душа Запада — Альма
Камни для определённых Хранителей не уникальны: разные боги могут использовать один и тот же тип камней для призыва или повышения уровня. Сами камни можно получить в качестве награды в различных местах в игре: экспедиции, покупка наборов, Алтарь ритуалов и во многих других!
Приверженность:
- Стражи Севера: дары сосредоточены на процветании.
- Стражи Востока: будет объявлено в будущем.
- Стражи Юга: дары сосредоточены на битвах.
- Стражи Запада: будет объявлено в будущем.
Резюме
- Одновременно активным может быть только один Хранитель
- Если ты решил призвать ещё одного Хранителя, эффект текущего Хранителя будет длиться до тех пор, пока не будет призван новый Хранитель. Как только новый Хранитель будет призван, предыдущий становится неактивным и может быть вызван снова, как только ты этого захочешь.
- Процесс призыва нельзя остановить, а также нельзя одновременно вызвать любого другого Хранителя.
- По умолчанию у тебя будет призвана Нитра (ты сможешь заменить её или заново призвать, как только в игре появятся новые Хранители).
- Твой Хранитель всегда активен с Преданностью 1 уровня, предоставляя свои Дары и Проклятия.
- Если твоя преданность Хранителю находится между уровнями 2-5, то блага/проклятия Хранителя предыдущего уровня деактивируются, а блага/проклятия нового уровня активируются. Для повышения на следующий уровень преданности требуется больше камней души, чем для прошлого. Но чем выше уровень, тем больше бонусов и продолжительности действия благодеяний. Оставшийся таймер будет отображаться в окне твоего Хранителя, которое ты можешь найти в алтаре призыва.
- По истечении таймера уровня преданности текущие блага/проклятия преданности выключаются и включаются блага/проклятия предыдущего уровня. Таймер предыдущего уровня запускается заново, и процедура повторяется до тех пор, пока не будет достигнут 1 уровень.
- Если ты решишь сменить Хранителя - процесс повторяется.
Видимость и редкость
Ты и другие игроки можете проверить своего текущего Хранителя нажав на свой город на глобальной карте. Хранитель, которого ты вызвал в данный момент, появится над информацией о твоём городе.
У каждого Хранителя есть своя градация редкости - от 1 звезды до 5 звезд.