Любой город занимает одну ячейку на карте. Игроки могут атаковать города друг друга, если атакуемый город находится в сфере влияния города или в радиусе влияния лагеря. Город всегда носит имя игрока (никнейм), префикс альянса, в котором игрок может состоять, а также уровень цитадели.
Нажимая на город, вы можете получить следующую информацию:
- Состав армии гарнизона. Нельзя увидеть всю армию — при нажатии на город доступен только генерал и 1 юнит. Чтобы увидеть полный состав армии, необходимо использовать специальный предмет.
- Координаты города, которыми можно поделиться с альянсом.
- Количество ресурсов: можно увидеть, только если город противника находится в радиусе влияния города или лагеря. Иначе можно отправить разведывательный марш (шпионить).
- Кнопку отправления марша, если город находится вне зоны влияния игрока.
- Территорию влияния города или альянса, если он находится на территории альянса.
Игрок, владеющий городом, может защищать его следующими способами:
- Активировать щит. В таком случае город не может быть атакован в течение времен работы щита. Но этот игрок не может принимать участие в PVP сражениях, только в PVE. При попытке принять участие в PVP сражении, игрок предупреждается о том, что щит после атаки будет сброшен. Также при активированном щите перестает накапливаться доблесть.
- Активировать маскировку. В таком случае противники не могут узнать состав армии игрока или количество имеющихся ресурсов. Использование специальных предметов или шпиона не поможет получить данную информацию.
Игроки могут телепортировать свои города в любое свободное место на карте, используя телепорты (специальные одноразовые предметы).
- «Случайный телепорт» перемещает замок игрока в случайную точку на карте.
- «Телепорт к столице альянса» перемещает замок игрока в область влияния своего альянса.
- «Телепорт» перемещает город игрока в выбранную игроком точку.
- «Телепорт в Лес Чудес» перемещает город игрока в любую свободную точку Леса Чудес.
После успешной атаки на город игрока, на городе активируется щит на некоторый промежуток времени.
Длительность щита определяется количеством атак на город и нахождением игрока онлайн или оффлайн.
- Щит на 15 минут активируется у игрока, находящегося онлайн во время атаки.
- Щит на 15 минут активируется у игрока, находящегося оффлайн во время атаки.
- Щит на 3 часа активируется у игрока, находящегося онлайн во время пятой атаки.
Когда игрок с активированным 3-х часовым щитом входит в игру, продолжительность щита автоматически устанавливается на 15 минут.