Все юниты в Gods&Glory относятся к той или иной расе, каждая из которых накладывает определённый эффект на ход битвы.
ЗВЕРЬ
Юниты: Вепрь, Ликан, Носорог, Минотавр, Созерцатель, Кракен, Амфибия,
Хищник, Охотница, Траппер
- Звериное чутье позволяет наносить на 20% больше урона ранее атакованному персонажу, либо персонажу уже совершившему нападние на данного зверя.
- Звери являются приоритетной целью умения Ловчего "Охотничья сеть" и получают урон во время оглушения, полученного от данного умения.
- Звери являются целью умения монстра "Псарь" в его армии. Эта особенность наделяет их дополнительным ходом в текущем раунде.
- Пассивное умение "Охота" повышает атаку Героя на 40%, если он атакует зверя с помощью оружия ближнего и дальнего боя (луки).
- Умение Ловчего "Капкан" снижает скорость цели на 40%, если цель - зверь.
- Пассивное умение Ловчего "Мимикрия" заставляет зверей игнорировать его, пока есть другие цели.
ДЕМОН
Юниты: Ифрит, Бес, Демон обжорства, Собиратель грехов, Суккуб, Демон гнева
- Данная раса обладает свойством "Стойкость к негативным эффектам", которое снижает любой негативный эффект на 50%.
- Демоны получают на 50% больше урона от умения Праведницы "Столпы света".
- Пассивное умение Праведницы "Демоническая атака" позволяет ей наносить урон демонам на 40% выше обычного.
- Умение Праведницы "Праведная сила" отменяет способность демона до тех пор, пока сама Праведница присутствует на поле боя и жива.
- Пассивное умение "Клятва паладина" позволяет Герою снижать на 35% полученный от демонов урон.
ДЕНДРОИД
Юниты: Дендроид, Страж леса, Разрушитель
- Исцеление (например, "Медицинская палатка" или способность Нимфы) восстанавливает дендроидам на 50% больше здоровья.
- Данная раса обладает иммунитетом к "вампиризму", который делает невозможным пополнение здоровья за счет этого персонажа.
- Умение юнита Гном-отшельник восстанавливает отряд дендродидов на 30% от стартового значения (на 1 уровне прокачки).
- Воины со способностью пополнения (Нежить, Стражи леса) не пополняются за счет этого персонажа.
- Дендроиды не могут быть воскрешены с помощью умений Героя "Воскрешение" и "Возвращения падших"
- Воины данной расы обладают свойством "Уязвимость к поджогу", которое повышает урон от горения на 50%.
- Пассивное умение Героя "Разрушительный удар" наделяет его возможностью всегда наносить критический урон дендроидам.
ГОЛЕМ
Юниты: Руинный голем, Гаргулья
- Раса обладает иммунитетом к "вампиризму", который делает невозможным пополнение здоровья за счет этого персонажа.
- Раса обладает иммунитетом к "отравлению", который делает персонажа невосприимчивым к ядам.
- Раса обладает иммунитетом к "окаменению", который делает персонажа невосприимчивым к окаменению.
- Умение Гнома-отшельника восстанавливает отряд големов на 30% от стартового значения (на 1 уровне прокачки).
- Големы не могут быть воскрешены с помощью умений Героя "Воскрешение" и "Возвращения падших".
- Големы не могут быть исцелены.
- Воины со способностью пополнения (Нежить, Стражи леса) не пополняются за счет этого персонажа.
- Пассивное умение Героя "Разрушительный удар" наделяет его возможностью всегда наносить критический урон големам.
САТИР
Юниты: Фея снов, Танцовщица, Душитель, Маг тишины, Коллекционер снов, Факир
- Сатиры невосприимчивы к отрицательному воздействию на мораль в бою (например, к ловушкам "Головы на пиках"). Однако они все равно подвержены снижению морали при наличии юнитов других божеств.
- Пассивное умение Героя "Фестиваль" повышает мораль своей армии, если во вражеской армии присутствуют сатиры.
- Пассивное умение Охотника на Сатиров "Меткий выстрел" позволяет ему всегда наносить критический урон сатирам.
- Умение Охотника на Сатиров "Истребление" направлена на всех сатиров в отряде противника.
ЧЕЛОВЕК
Юниты: Нептун, Гном-отшельник, Лесной эльф, Полурослик, Клерик, Воин с молотом, Лучник, Чародейка, Мечник
- Юниты человеческой расы получают на 15% больше урона от Нежити.
НЕЖИТЬ
Юниты: Сирена, Пират, Лич, Дух Чумы, Дух Войны, Колосс, Арбалетчик
- Раса обладает иммунитетом к "отравлению", который делает персонажа невосприимчивым к ядам.
- Данная раса обладает иммунитетом к "вампиризму", который делает невозможным пополнение здоровья за счет этого персонажа.
- Нежить не может быть воскрешена с помощью умений Героя "Воскрешение" и "Возвращение падших".
- Нежить не может быть исцелена.
- Воины со способностью пополнения (Нежить, Стражи леса) не пополняются за счет этого персонажа.