Каждый Бастион представляет собой особый объект на карте, захватывать и удерживать который могут только игроки, состоящие в альянсе. Захваченный Бастион дает всем участникам альянса-захватчика бонус к производству ресурсов колонии, а также добавляет очки к сфере влияния столицы альянса.
ВОЙНА ЗА БАСТИОН (доступна альянсам от 4 уровня и выше)
Войну за Бастион может объявить только игрок, имеющий титул выше оруженосца.
После объявления войны за Бастион у игроков есть 5 минут, в течение которых они должны захватить все блокпосты вокруг Бастиона. В случае неудачного захвата одного из блокпостов, у игроков есть повторные попытки.
Количество попыток захвата считается следующим образом: общее количество блокпостов * 1,3 = итоговое количество попыток для захвата всех блокпостов.
При попытке захвата Бастиона, несмотря на исход сражения, запускается таймер, в течение которого никто не может захватить данный Бастион. Длительность таймера составляет 1 час.
ЗАЩИТА БАСТИОНА
После захвата Бастиона можно выставлять войска на блокпосты. При выставлении войск запускается таймер, по истечении которого игрок, чьи войска находятся в этом блокпосте, получает случайную скрижаль в Хранилище подарков. Скрижаль получит только один герой на блокпосте, каждый последующий генерал одного игрока не будет получать скрижали. Длительность этого таймера – 24 часа.
Если игрок снял войска, то таймер сбрасывается. Игрок должен снова выставить защиту, чтобы таймер запустился снова. Если игрок снимает войска, и на блокпост встает другой игрок, то таймер сбрасывается. Для другого игрока запускается свой суточный таймер.
Если идет война за Бастион, то таймер также не останавливается, пока игрока не выбьют из блокпоста.
Если захвативший колонию альянс не выставит армию хотя бы в одном блокпосте, через сутки Бастион будет утрачена.