Раз в две недели в королевствах проходит Битва за Небесную цитадель (Мега-Цель) среди альянсов. Небесная Цитадель находится по координатам: х: 500 у: 510. Битва длится 2 дня.
Перед началом Битвы за Небесную цитадель каждый игрок получает бесплатный телепорт в Лес чудес (область рядом с Мега-Целью). Если город был побежден в Лесу Чудес, то вы возвращаетесь в случайную точку на карте королевства.
ХОД БИТВЫ
Любой игрок, состоящий в альянсе, может нападать неограниченное количество раз на монстров Небесной Цитадели и Фортов, которые находятся на клетках водного пространства вокруг Небесной Цитадели.
В боях вы получаете два вида очков: личные и альянсные. Личные очки обозначены кубками, а альянсные – коронами. Набранные очки приближают ваш альянс и лично вас к сундукам с наградами:
- При атаке на Небесную Цитадель личные и альянсные очки начисляются поровну.
- При атаке на Форты вы увеличиваете процент влияния своего альянса в рейтинге Форта, а также получаете личные очки в общий зачет события.
Высокий процент влияния в форте принесет вам бонус к очкам, которые вы зарабатываете в Битве за Небесную цитадель:
- Один альянс получает только один бонус. Если у вас высокий процент влияния в нескольких фортах, то действовать будет максимальный бонус из имеющихся.
- Даже если вы не занимаете лидерских позиций в форте, не стоит оставлять борьбу! Помните, что чем больше ваше влияние в форте, то тем меньше оно у врага. Не дайте противникам получить большой бонус!
- Несколько раз в течение Битвы форт разрушается. При разрушении форта рейтинг влияния сбрасывается. На разрушенный форт нельзя нападать, поэтому дождитесь его восстановления и начните новую борьбу за влияние.
- Процент влияния рассчитывается из количества урона, нанесенного в форте. Чем больше ваш альянс нанес урона армиям форта по сравнению с другими альянсами, тем больше будет ваш процент влияния.
Старайтесь как можно чаще нападать на форт, чтобы удерживаться на вершине рейтинга. Бонус Форта влияет только на альянсные очки. Важно: бонусные очки начисляются только в момент разрушения Форта. Это значит, что альянсные очки, полученные за все время до разрушения Форта, пересчитываются с учетом вашего влияния только в момент разрушения Форта.
При нападении на Цитадель и Форты урон, нанесённый монстрам, сохраняется. Т.е. если игрок №1 убил половину отряда монстров, то игрок №2 будет биться с только с оставшейся половиной отряда. Очки начисляются за каждого убитого монстра на вражеской стороне, плюс дополнительные очки получает тот игрок, который добивает отряд монстров.
Разведка на Мега-цель не действует. Очки среди участников альянса суммируются. Побеждает тот альянс, который наберет наибольшее количество очков и при этом преодолеет минимальный порог по очкам.
ЧТО ПОЛУЧАЕТ ПОБЕДИВШИЙ АЛЬЯНС
Существуют гарантированные подарки из сундуков за количество очков, набранных альянсом в битве. При этом для каждой стадии прогресса альянса добавлено необходимое количество индивидуальных очков, которое игрок должен заработать самостоятельно. Таким образом, игроки, которые не будут активно помогать своему альянсу одержать победу, не получат гарантированные подарки.
ПРАВИТЕЛЬ ГОСУДАРСТВА
Правителем королевства становится участник, набравший максимальное количество очков внутри альянса-победителя. При этом титул правителя можно передать. Король выбирает стиль правления на время своей власти и распределяет титулы. Если все титулы распределены, то правитель получает бонус 50% к производству звездной пыли.
СТИЛЬ ПРАВЛЕНИЯ [Обновлено]
Стиль правления определяет коэффициенты к производству ресурсов. Стиль правления действует на всех игроков государства с уровнем Цитадели от 11 и выше.
- Век науки: +25% к скорости исследования в Университете, +30% к стоимости исследований в Университете (золото) (вместо +35% к Звёздной пыли)
- Комбат: +150% к опыту (вместо +100%), скорость найма юнитов снижается на 40%, стоимость найма подразделений требует на 50% больше ресурсов.
- Производство: +100% к производству ресурсов, +50% ко всем ресурсам с застав (вместо +35% к добычи звёздной пыли) , скорость марша снижается на 15% (вместо 25%)
- Труд: +15% к скорости строительства, +25% к скорости крафта, строительство требует на 30% больше ресурсов: Камень (вместо 35%)
ТИТУЛЫ
Правитель может назначить на время своего правления титулы. Титул может быть назначен любому игроку государства. Список титулов:
- Предводитель – все генералы и герой предводителя получают бонус к опыту.
- Советник – увеличенное производство дерева, камня и золота.
- Казначей – увеличенное производства звездной пыли.
- Консул – увеличенная скорость марша.
- Учёный – увеличенная скорость изучения.
- Знаменосец – игрок получает бонус к физической атаке всех юнитов.
- Ювелир – позволяет создавать вещи в кузнице быстрее.
- Трус – физическая атака всей армии снижается.
- Свинопас – сниженное производство звездной пыли.
- Псарь – сниженное производство дерева, камня и золота.
- Крестьянин – пониженная скорость найма юнитов.
- Пастух – найм юнитов стоит дороже.
- Шут – замедленная скорость исследований.
- Дезертир – замедленные марши.
- Недотёпа – замедленное производство вещей.
Если правитель не распределил все титулы, то он не получает 50% бонуса к производству звездной пыли. Каждый игрок может иметь только один титул.
СОЮЗЫ
На время проведения Битвы за Небесную цитадель можно приглашать в союз игроков и альянсы, чтобы объединить усилия во время проведения Битвы. Таким образом любой альянс может получить больше шансов на победу: нужно лишь заручиться поддержкой друзей!
- Количество союзников ограничено. Альянс может сделать союзниками 5 игроков и один другой альянс. Каждый союзник занимает один слот в меню создания союзов. Все открытые слоты, даже если они не были использованы, закрываются после окончания Битвы за Небесную Цитадель.
- Все очки, набранные в Битве приглашенными игроками или альянсами, будут добавлены к рейтингу альянса, который выступил инициатором союза. Очки учитываются и в общем рейтинге, и в рейтинге очков за призы из сундуков.
- Альянс, ставший союзником другого альянса, не претендует на победу. Однако участники альянса получат призы за совместно набранные в событии очки.
- Игрок, ставший союзником, не приносит очков своему альянсу и не получает призы своего альянса за набранные очки. Однако он получит приз союзного альянса в соответствии с заработанными очками!
- Рассылать приглашения в союз можно в течение 2 недель до старта битвы. Налаживайте отношения с другими альянсами заранее, иначе этим смогут воспользоваться ваши противники. Докажите, что вы мудрый лидер, способный сплотить вокруг себя лучших и одержать победу даже над самым грозным противником в королевстве.