БОГИ И ЮНИТЫ
• Нет предела совершенству: герой и генералы получили возможность качаться после 100 уровня! Теперь максимальным уровнем для них станет 120.
• Добавился и четвёртый уровень для призываемых богов: он откроет доступ к двум дополнительным уровням божественных юнитов — XI и XII. Открыть новый уровень богов можно за Легендарные скрижали, которые можно синтезировать из Эпических.
• Для XI и XII уровней юнитов появятся новые изучения в Университете — поторопитесь получить лидерство в гонке вооружений!
ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ
В первую очередь, изменения коснулись юнитов:
• Руинный Голем получил новую способность: При каждой атаке он наносит урон не только основной цели, но и соседним юнитам. Как и в случае с Циклопом, летающие соседи будут игнорировать такой урон. Кроме того, у Руинного голема выросла скорость.
• Воскрешение големов и дендроидов у Гнома-отшельника теперь происходит перед атакой, а не вместо неё.
• Вероятность способности Амфибий больше не будет равна 100% и будет увеличиваться вместе с прокачкой способности в Университете.
Крылья тоже подверглись балансным изменениям:
• Базовые способности крыльев на Силу и Ловкость теперь нельзя запретить, аналогично умению магических крыльев.
• А вот само умение магических крыльев и способность Служителя Мертвого Огня "Предание огню" отныне не сможет сжигать погибших големов.
Приятной игры!