С конца прошлого года мы стали свидетелями появления дюжины новых функций и изменений в существующих. Большинство из них произвели существенное влияние в игровой процесс:
- 5 новых уровней для всех зданий.
- Радикальное изменение баланса всех требований к модернизации зданий.
- Новые VIP-уровни — 19 и 20.
- Изменения в 15 бонусах для существующих VIP-уровней.
- Ребаланс и увеличение вместимости Склада.
- Сохранение дополнительных ресурсов на складе.
- Зачарованные и улучшаемые кольца.
- Первое премиальное здание — просторный дом.
- Перезарядка щитов и маскировки ─ один из шагов к улучшению PvP-составляющей.
- Новые уровни юнитов — 15 и 16.
- Запуск Эмпориума ─ официального магазина с эксклюзивными предложениями.
- 2 новых Хранителя — Линдворм и Мастер Агус.
Важно отметить, что всё это было бы невозможно без вашей удивительной поддержки игры и нашей работы. Именно поэтому мы хотели бы услышать ваши мысли о последних 6 месяцах. Что, по вашему мнению, было самым значительным изменением? Что мы должны были добавить, но не добавили?
И поскольку мы обещали заглянуть в будущее, вот краткий обзор нового контента, над которым мы работаем:
- Новые уровни монстров.
- Новые Хранители.
- Новые уровни военачальника.
- Полный ребаланс всех основных событий с упором на улучшение наград.
- Ребаланс модулей зданий.
- Новые исследования в Университете.
- Удаление Зала Славы.
И многое другое!